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腾讯游戏在与华硕任天堂高通再次“勾搭”后想做什么?

腾讯正在与硬件公司如雷蛇、华硕、任天堂和高通在线“玩游戏”。

7月30日,腾讯游戏与高通宣布将在游戏领域展开全面战略合作,具体包括骁龙移动游戏终端、游戏内容和性能优化、EliteGaming特性增强、云游戏、AR/VR、5G游戏用例开发等其他相关技术。7月30日,腾讯游戏和高通宣布将在游戏领域展开全面战略合作,包括小龙移动游戏终端、游戏内容和性能优化、电子整合功能增强、云游戏、AR/VR、5G游戏用例开发等相关技术。

一周前的7月23日,腾讯游戏和华硕ROG联合推出了一款游戏手机。

该手机由华硕开发,腾讯进行了有针对性的优化。手机配备小龙855Plus处理器,支持小龙精英游戏平台。

在此之前,腾讯与雷蛇(Thundersnake)合作,改善了电子运动手机的游戏体验,同时也充当了任天堂开关游戏控制台的代理。

“腾讯希望通过游戏中软件和硬件的深度结合来探索下一次爆炸的方向。

腾讯副总裁王波在与华硕合作时表示。

腾讯的探索方向不断向外延伸,试图在游戏音量控制和游戏收入增速放缓的整体环境中找到新的突破点。

此前,腾讯和华硕ROG合作开发游戏手机时,行业分析师认为,双方合作的目的是优势资源的相互输出。腾讯希望通过游戏手机优化用户体验,加强游戏分销。

如今,腾讯和高通不仅考虑了这一方面,还深化了在云游戏、虚拟现实和5G游戏技术方面的合作。

“腾讯游戏与雷蛇、华硕、任天堂和高通的合作可以概括为两部分,一部分是内容体验优化,属于现有业务增长的范畴。另一部分是欢迎或探索产业升级。

易观游戏分析师廖旭华告诉时代财经。

这也可以从腾讯和高通的合作声明中看出。

高通中国董事长孟朴在一份合作声明中表示,作为5G的一个关键用例,手机游戏具有能够快速利用下一代连接技术的优势。

“我们希望通过这种战略合作,丰富世界各地消费者的生活,改变游戏规则。

腾讯高级副总裁马晓益也表示,“我们希望利用各方的技术和研发专长,进一步推动游戏产业的创新,同时也为用户带来更高质量的游戏和互动体验。

“在廖旭华看来,腾讯与高通的合作反映了腾讯游戏的未来布局,或为下一代游戏平台或内容做准备。

“就像代理交换机进入主机市场一样,游戏产业的未来绝对不仅仅是手游。腾讯游戏需要升级,并有能力进入下一个时代。

“高通与腾讯游戏的联盟也被认为是互利共赢的。对高通来说,尽管它在手机芯片市场上有很大优势,但它的竞争对手也在进行研发。高通需要提前推出5G云游戏,以占据更高的芯片市场份额。

另一方面,腾讯需要探索和发展云游戏和虚拟现实(AR/VR),以便在手机游戏增速放缓并进入股市时获得新的收入增长。

“高通是硬件领域的一家大型企业。腾讯在游戏领域取得了巨大的成就。双方合作,有机会在5G时代引领全平台游戏市场的发展。

“人工智能媒体咨询分析师李松林告诉时代财经。

事实上,高通是5G领域的第一梯队,小龙855是世界上第一个商业5G移动平台。

对于腾讯来说,依靠这一解决方案,它可以率先探索5G时代虚拟现实游戏和云游戏的各种可能性。此外,腾讯还推出了一款名为“腾讯现在就玩”的云游戏平台。

更重要的是,腾讯游戏迫切需要新的增长点。

过去,腾讯游戏行业发展迅速,拖累整个腾讯集团实现收入和利润增长。现在,随着博彩业增速放缓和人口红利的消失,腾讯游戏在该行业的发展局限性十分明显。它需要探索游戏行业的新方向来扩大收入,5G云游戏和增强现实(AR/VR)是其新的突破点。

腾讯的突破点腾讯的游戏收入增长正在放缓,尤其是2018年,腾讯游戏的收入从第一季度的287亿元(人民币,下同)下降到第四季度的241亿元,同比增长26%至-1%,游戏业务的盈利能力下降9.5%。

虽然这与游戏产业大环境中版本号和网络游戏总量的限制有关,但网络游戏市场已经进入股票时代也是不争的事实。

根据中国语音协会游戏工作委员会发布的《2019年1-6月中国游戏产业报告》,2019年1-6月中国游戏市场实际销售收入为1140.2亿元,同比增长8.6%。截至2019年6月,中国游戏用户数量已超过6.4亿,同比增长5.9%,游戏收入和用户规模均以一位数增长。

根据2015年以来的数据,中国游戏用户的增长停滞在相对较低的水平,并趋于饱和。

腾讯游戏需要找到一个突破点,回到正增长的轨道上。

由于5G技术的发展,游戏公司经常提到云游戏。

腾讯、谷歌、微软和其他游戏和软件公司都进行了布局调整。

与传统游戏不同,云游戏可以实现跨平台开发。

游戏的多平台开发不仅可以在PC机端、移动端实现,还可以通过云计算和服务器的数据传输在其他设备上实现。

这意味着通过云游戏,腾讯可以将移动游戏扩展到其他平台,如主机平台,进入新的领域,并带来更多的用户。

作为一种不同于传统游戏的新游戏形式,云游戏前景广阔,更有可能为腾讯增加新的收入来源。

这也是腾讯与硬件公司相联系的原因之一。

一方面,通过与雷蛇、华硕、任天堂等企业合作,深化游戏内容优化体验,巩固现有游戏业务,另一方面,通过与高通公司的联动,探索基于5G技术的新游戏形式。

当然,云游戏的发展并非没有障碍。

目前,5G技术的商业应用并不普及,基于云游戏技术的游戏发展有限,游戏中5G应用的价格是腾讯未来必须面对的问题。

同时,在云游戏的影响下,传统游戏的转型和玩家的适应性也是游戏公司需要解决的问题。

尽管腾讯经常与硬件公司互动,但前面的道路并不平坦。

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